Hennessy X.O Second Skin
Art génératif & UI, avec OKCC
- Année
- 2025
- Contexte
- OKCC — présenté à VivaTech 2025
- Rôle
- Visuels 3D, UI de la tablette de vente
- Outils
- Figma, Blender, After Effects
- Distinction
- Lovie Award — Best Experience Art Direction
Second Skin est une édition limitée du Hennessy X.O, née d'une collaboration avec l'artiste génératif Florian Zumbrunn. Chaque bouteille reçoit une seconde peau générée par ses algorithmes, comme un tableau, et porte un numéro de série qui la rend unique.
Sur ce projet, j'ai conçu les visuels 3D des bouteilles sous Blender ainsi que l'UI de la tablette de vente destinée au château, où les visiteurs découvrent et personnalisent leur édition.

Le parcours tablette
Le visiteur choisit une couleur dominante puis une couleur secondaire, l’œuvre est générée en direct, et il valide sa création avant impression de la seconde peau.






Explorer le choix de couleur
Le choix des couleurs est le cœur de l’expérience : c’est lui qui rend chaque œuvre unique. J’ai exploré plusieurs mécaniques avant d’arriver au parcours final en deux temps, couleur dominante puis secondaire.




La version finale garde la lisibilité de la grille, mais remplace les aplats par des touches de peinture, plus proches de l’univers de Florian Zumbrunn, et sépare le choix en deux étapes pour que chaque décision reste simple.