Emmanuel — Paris, France

Aether

Design system pour un jeu de tarot

Année
2024
Contexte
Projet d’équipe, ESD
Rôle
Univers, direction visuelle des cartes
Outils
Figma, Photoshop, Midjourney

Aether est un jeu de tarot complet imaginé à quatre. Le défi n'était pas seulement de dessiner 22 cartes, mais de construire un design system capable de les générer toutes de façon cohérente : une colorimétrie, des textures, des ornements et un traitement du texte pensés comme des briques assemblées à chaque carte, IA et retouche manuelle à l'appui pour garder la qualité et l'originalité de chaque rendu.

Autour de ce système, nous avons construit un lore entier : les âmes des défunts traversent le royaume d'Aether entre mort et purgatoire, chaque arcane majeure incarnant une étape de ce voyage initiatique. J'ai contribué à l'ensemble du projet, de la construction de l'univers à la direction visuelle des cartes.

Aether — visuel d’univers

Les 22 arcanes majeures

De l’Initiation au Purgatoire, chaque carte est une étape du voyage de l’âme. Même cadre, mêmes ornements, même traitement monochrome : c’est le système qui garantit l’unité du jeu.

Aether — arcana 1
Aether — arcana 2
Aether — arcana 3
Aether — arcana 4
Aether — arcana 5
Aether — arcana 6
Aether — arcana 7
Aether — arcana 8
Aether — arcana 9
Aether — arcana 10
Aether — arcana 11
Aether — arcana 12
Aether — arcana 13
Aether — arcana 14
Aether — arcana 15
Aether — arcana 16
Aether — arcana 17
Aether — arcana 18
Aether — arcana 19
Aether — arcana 20
Aether — arcana 21
Aether — arcana 22

Le système

Colorimétrie, textures, ornements et texte forment les composants de base. L’IA produit un rendu de départ, assemblé puis retouché à la main jusqu’au rendu final.

Aether — schéma du design system
Aether — mécanisme de génération IA

Un alphabet propre

Pour ancrer l’univers, nous sommes allés jusqu’à inventer un alphabet de treize caractères propre à Aether.

Aether — alphabet de treize caractères
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